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Badgie

Ficha de jogo em papel lida por IA e ficha de jogo em PDF no Badgie

Imprima a ficha de jogo do Badgie, preencha-a à mão e carregue uma foto: a IA lê-a e revê-a antes de a carregar. Também importa as fichas de jogo em PDF do Football ISM e convive com as fichas oficiais da RFFM, da FFCV e da RFAF.

7 min de leituraIntermediárioAtualizado em 2 de outubro de 2026

Ficha de jogo em papel lida por IA e ficha de jogo em PDF no Badgie

Resposta rápida

No Badgie, um jogo entra sem ser escrito duas vezes: descarrega a Súmula de jogo em branco (PDF) de duas folhas com QR, preenche-a à mão no banco e carrega uma foto com Importar súmula (web), na app do treinador ou enviando-a ao agente. A IA lê o onze, as substituições, os golos, as assistências e os cartões, mostra o que encontrou com os respetivos avisos e nada fica guardado até confirmar. Também lê o PDF «Ficha de Partido» do Football ISM. Quando há várias fontes, prevalece a federação, depois o papel e depois o que foi registado no Badgie.

Neste guia
  1. Onde está
  2. A ficha de jogo em papel
  3. Passo a passo: carregar e rever a ficha de jogo na web
  4. A ficha de jogo e o relatório em PDF
  5. Fichas de jogo do Football ISM
  6. Que ficha de jogo prevalece: federação, papel ou Badgie
  7. O que veem o jogador e a família
  8. Por modalidade
  9. Com o agente IA
  10. Perguntas frequentes

Onde está

  • Web: separador Competição de cada equipa › Importar súmula. Em cada jogo, os ícones de impressora e de documento descarregam a Súmula de jogo em branco (PDF) ou a Súmula completa (PDF).
  • App do treinador: ecrã do jogo › Ficha de jogo › Ficha em papel (Tirar foto e Ler a ficha), com o ecrã Rever a ficha.
  • Agente IA: envia-lhe a foto ou o PDF e ele propõe a importação para que a aprove.
App do treinador: separador Ata do jogo com a opção Ata em papel e os botões Tirar foto e Da galeria
Fotografa as duas folhas da ata na app; o Badgie lê-as e tu revês tudo antes de guardar.

A ficha de jogo em papel

São duas folhas. A primeira tem o resultado, o intervalo e o sistema, a lista de jogadores com número, titular e cartões, capitão, treinador/a, delegado/a e árbitro/a, e observações. A segunda tem as substituições (entra, sai e minuto), os golos com assistência, zona do golo e cabeça, os golos do adversário, penálti, autogolo e lesão. Se a convocatória estiver publicada, a lista é a dos convocados; se não, a do plantel, com um máximo de 24 linhas («N convocados não cabem: saem os 24 primeiros por número»). Cada folha tem um QR do jogo e marcas nos cantos para endireitar a foto.

Como preenchê-la (vem impresso em cada folha)

  1. Marque com um X bem visível dentro da quadrícula.
  2. Números grandes, um por quadrícula.
  3. Não risque: faça um círculo à volta do erro e escreva ao lado.
  4. Use o número, não o nome.
Folha 1 da ficha de jogo em branco com a lista de convocados
Folha 1: resultado, intervalo e sistema, lista com número, titular e cartões, e assinaturas. O QR identifica o jogo. (Conta demo com o idioma do clube em inglês.)
Folha 2 da ficha de jogo em branco com substituições e golos
Folha 2: substituições, golos com assistência, penálti, autogolo, dentro ou fora da área, de cabeça e lesão, e golos do adversário.

O número é a chave: a leitura associa cada linha pelo número impresso antes de olhar para o nome. A própria folha lembra que se carrega em Competição › Importar súmula ou enviando uma foto ao Coach por WhatsApp.

Passo a passo: carregar e rever a ficha de jogo na web

  1. No separador Competição da equipa, carregue em Importar súmula.
  2. Carregue o ficheiro: um PDF do Football ISM, outro PDF com texto ou uma ou duas fotos da ficha de jogo (JPG, PNG ou HEIC), até 12 MB, com as folhas por qualquer ordem.
  3. Escolha o Time (a equipa) e se quer Atualizar o jogo existente ou Criar um novo jogo.
  4. Reveja o que foi lido: resultado, intervalo, sistema, onze, substituições, golos, assistências e cartões. Os avisos assinalam o que é duvidoso: dois jogadores possíveis, número sem jogador, minuto repetido, leitura duvidosa, valor impossível descartado, marca pouco clara, rasura ou fora da quadrícula. Um minuto ou um número impossível é descartado; nunca se inventa.
  5. Para cada nome sem jogador, escolha um do plantel, Ficha nova (inscrição no clube) ou Deixar de fora. Na web, um nome sem escolha fica de fora.
  6. Carregue em Carregar na Cantera. Até lá, nada é escrito.
Janela Importar súmula na web
Importar súmula: PDF do Football ISM, PDF com texto ou uma ou duas fotos da ficha de jogo em papel.

Na app do treinador

No separador Ficha de jogo do jogo, Tirar foto e Ler a ficha abrem Rever a ficha. Aí resolve cada nome e carrega em Aplicar ao jogo; na app, o botão fica bloqueado enquanto houver algum nome por resolver.

A ficha de jogo e o relatório em PDF

  • Súmula de jogo em branco (PDF): para um jogo por disputar, com os convocados.
  • Súmula completa (PDF): a mesma ficha de jogo de duas folhas, preenchida com o que foi registado.
  • Relatório do jogo (PDF): o resumo do jogo disputado com o onze desenhado no campo (ver o guia do jogo em direto).

Descarregam-se na lista de jogos, na ficha do jogo e no jogo dentro do calendário.

Lista de jogos com os ícones de ficha de jogo e relatório
Em cada jogo: ficha de jogo em branco ou completa, relatório em PDF, onze e eventos.

Fichas de jogo do Football ISM

Se o clube regista os seus jogos no Football ISM, carregue o PDF da «Ficha de Partido» com Importar súmula, pela app ou através do agente. O Badgie lê o onze com o seu sistema, os minutos, as substituições, os golos com detalhe, as assistências e os cartões; cruza os nomes com o seu plantel, tolerando alcunhas e grafias diferentes (se dois jogadores empatarem, a decisão é sua), e atualiza ou cria o jogo.

Que ficha de jogo prevalece: federação, papel ou Badgie

Um jogo pode ter várias fontes e todas seguem uma única regra: federação > ficha em papel > o que foi registado no Badgie. Uma ficha do Football ISM conta como ficha em papel.

  • Onze, substituições, golos e cartões: a fonte mais oficial substitui a menos oficial, nunca o contrário. Uma foto do papel não mexe no que a federação já trouxe.
  • O que só o Badgie tem mantém-se: assistências (salvo se a ficha de jogo trouxer as suas), plano do treinador, notas e o minuto de uma substituição que a ficha deixa em branco.
  • Se a ficha oficial contradisser o que foi registado (outro marcador, um cartão a mais), a diferença fica guardada e a app do treinador mostra-a.
  • Na app, o jogo indica de onde vem a sua ficha: «Ficha oficial …», «À espera da ficha …» ou «Ficha registada no Badgie».
  • As federações não publicam assistências: registe-as na ficha em papel ou no jogo em direto.

O que veem o jogador e a família

Nada do processo de importação. Quando a ficha de jogo é carregada, cada jogador vê os seus jogos, minutos, golos, assistências e cartões na app, e o jogo aparece como disputado com o respetivo resultado.

Por modalidade

A ficha de jogo serve para futebol de 7, 8 e 11: o sistema escreve-se na folha e a lista admite até 24 jogadores. Para equipas não federadas, a ficha em papel ou o PDF do Football ISM são a forma mais rápida de ter as estatísticas em dia.

Com o agente IA

  • `import_match_sheet`: envia-lhe a foto, o PDF ou o texto da ficha de jogo e a equipa, e ele propõe a importação (pode criar as fichas de jogador que faltem); o clube aprova-a antes de escrever.
  • `get_match_document`: devolve a ficha de jogo (em branco ou completa) ou o relatório de qualquer jogo em PDF, procurando-o por equipa, adversário, data ou jornada.

Perguntas frequentes

O que acontece se a IA ler mal um número?

Nada é aplicado sem a sua revisão. Um número que não está na folha aparece como aviso e pode corrigir a atribuição antes de carregar a ficha de jogo.

Posso carregar a ficha da federação em vez da do Badgie?

Sim: Importar súmula aceita um PDF com texto ou fotos de outra ficha de jogo. A do Badgie lê-se melhor porque tem QR, números impressos e quadrículas.

Que federações se sincronizam sozinhas?

A RFFM (Madrid), a FFCV (Comunidade Valenciana) e a RFAF (Andaluzia). Para as outras equipas, o jogo entra com a ficha em papel, o Football ISM ou o jogo em direto.

Porque faltam assistências se a equipa é federada?

Porque as federações não publicam assistências. Registe-as na ficha em papel ou no jogo em direto e o Badgie associa-as ao respetivo golo.